36% 称其留在游戏行业的游戏业寒业努力尚未取得实质成果。”该受访者向GDC表示,冬超另有17% 表示在最近一年内受到裁员波及。成美超牛首码网发稿平台www.cyysh.com由于未计入同一员工多次被裁的国从过去雇情况,
过去几年,两年把员工扔下船,遭解游戏行业席卷各公司的游戏业寒业裁员潮已成为新闻焦点,正在抽掉自己船上的冬超木板,”
另一位受访者直言:“那些从未真正当过开发者的成美高管们,超三成美国从业者过去两年遭解雇" />
“管理层未能看到疫情时期的国从过去雇爆发式增长不可持续,”
欧洲的两年超牛首码网发稿平台www.cyysh.com行业工会对可能出现的进一步裁员保持警惕,
遭解在接受调查的游戏业寒业2300名行业专业人士中,48% 表示仍在寻找工作,冬超届时会进行罢工。成美28%的受访者在过去两年内遭解雇,报告指出,却指望这些被凿沉的幽灵船继续为他们赚取无限的金钱。裁员背后的原因被归结于多种因素。33%的美国受访者在过去两年内受到裁员影响。
其他国家的从业者情况也未见乐观,若首席执行官伊夫·吉勒莫特按计划于2月3日到访工作室,“现在资金紧张得多,32% 则表示项目取消是其失业主因。超三成美国从业者过去两年遭解雇" />
报告还涵盖了去年以某种形式经历过工作室关闭、实际受影响人数可能更高。值得注意的是,一位受访者批评公司管理层未能认清疫情期间的全行业繁荣并非永久现象。好把钱投进当前的潮流(生成式AI)。法国工会Solidaires Informatique、来自3A大厂和成熟独立团队的受访者更常确认经历了收购,公司在被收购前还疯狂进行收购,鉴于成本削减已成为该公司计划的一部分,游戏开发者大会(GDC)最新发布的《游戏行业现状报告》显示,
在遭遇裁员的受访者中,因为掌握资金的‘金鱼’们想要昨天就看到回报,且这一趋势近期并无减缓迹象。

